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如何在Go中实现websocket服务器?

9476次阅读  发表于2023-06-19 来源于金宣助手

如何在Go中实现websocket服务器?
在Go语言中,你可以使用`net/http`和`gorilla/websocket`包来实现一个WebSocket服务器。下面是一个简单的示例代码: ```go package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { // 读取客户端发送的消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } // 将消息原封不动地返回给客户端 err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Println(err) break } } } func main() { http.HandleFunc("/echo", echo) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } } ``` 这段代码创建了一个基本的WebSocket服务器。它使用`gorilla/websocket`包来处理WebSocket连接。当有客户端连接到`/echo`路径时,服务器会升级该连接,并将消息原样返回给客户端。 请注意,这只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求进行修改和扩展。


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