在Go语言中,要实现TCP和UDP的同时支持,可以使用net包提供的功能。具体步骤如下:
1. 导入net包:
```go
import (
"net"
)
```
2. 创建TCP和UDP监听器:
```go
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", ":8080")
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8080")
tcpListener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
udpListener, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
```
这里使用ResolveTCPAddr和ResolveUDPAddr函数解析TCP和UDP的地址,然后使用ListenTCP和ListenUDP函数创建监听器。
3. 处理TCP连接:
```go
go func() {
for {
tcpConn, err := tcpListener.AcceptTCP()
if err != nil {
// 错误处理
continue
}
// 处理TCP连接
}
}()
```
通过AcceptTCP函数接受TCP连接后,可以进行相应的处理。
4. 处理UDP数据包:
```go
go func() {
buffer := make([]byte, 1024)
for {
n, addr, err := udpListener.ReadFromUDP(buffer)
if err != nil {
// 错误处理
continue
}
// 处理UDP数据包
}
}()
```
使用ReadFromUDP函数从UDP连接读取数据包后,可以进行相应的处理。
通过以上步骤,就可以同时支持TCP和UDP连接了。注意,需要对错误进行适当处理,并在处理TCP连接和UDP数据包时编写相应的逻辑。
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