在Go语言中,要实现并发安全的map,可以使用sync包中的Mutex或RWMutex来保护map的读写操作。下面是一个示例代码:
```go
package main
import (
"sync"
)
type SafeMap struct {
mu sync.Mutex
m map[string]string
}
func NewSafeMap() *SafeMap {
return &SafeMap{
m: make(map[string]string),
}
}
func (sm *SafeMap) Set(key, value string) {
sm.mu.Lock()
defer sm.mu.Unlock()
sm.m[key] = value
}
func (sm *SafeMap) Get(key string) (string, bool) {
sm.mu.Lock()
defer sm.mu.Unlock()
value, ok := sm.m[key]
return value, ok
}
func main() {
safeMap := NewSafeMap()
safeMap.Set("key1", "value1")
safeMap.Set("key2", "value2")
value, ok := safeMap.Get("key1")
if ok {
println(value) // 输出:value1
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个SafeMap结构体,其中包含了一个互斥锁(Mutex)mu和一个普通的map m。通过在Set和Get方法中对map的操作进行加锁和解锁,确保了在并发场景下的读写安全。
需要注意的是,这里使用了互斥锁(Mutex),它是一种排他锁,即同一时间只允许一个goroutine访问被锁定的资源。如果你的应用程序中对map的读操作比较频繁,而写操作相对较少,可以考虑使用读写锁(RWMutex),它允许多个goroutine同时读取map,但在写操作时会阻塞其他goroutine的读写操作。
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